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1、安装,将nimba_wxgame文件夹上传至\video\source\plugin,在后台->应用->未安装应用中找到对应插件安装并启用;
2、接口说明:接口地址:http://你的域名/plugin.php?id=nimba_wxgame:api后面的参数用&varname=xxx添加
如http://你的域名/plugin.php?id=nimba_wxgame:api&_fb=xxx&order=xxx&time=1424551854&app=xxx&....
参数列表:
'_fb'=>'FB', // 字符串 该值是在请求过程中传入的预留参数fb,在此处回调。注意:可能不传入fb参数,或fb参数为空,
'order'=>'订单ID', // 字符串 订单ID:该值是唯一的,如果接收到相同的订单号,那说明该订单已经存在,就不再写入数据表
'time'=>'订单时间', // 整形int 订单产生的时间
'app'=>'应用ID', // 字符串 接收到的应用ID
'ad'=>'课程名称', // 字符串 课程名称
'adid'=>'课程ID', // 整形int 课程的编号ID
'user'=>'userid', // 字符串 用户的userid
'device'=>'设备标识',// 字符串String 苹果用户:设备ID:iOS是MAC地址,iOS 7 没有MAC地址则传Advertising Identifier (IDFA) 安卓用户:设备ID:android是imei。注:参数经过urlencode,请使用urldecode获取原始参数。
'chn'=>'渠道号', // 整型int 渠道号,对于IOS来说该值为0,对安卓来说可能有值
'price'=>'课程价格', // 浮点型float 课程价格
'points'=>'获得积分', // 整型int 获得的积分,如果该值为0,则表示可能用户因为某些情况拿不到积分
'storeid'=>'商店Id', // 整形int 应用商店的Id
'sig'=>'签名1', // String 签名1
'sign'=>'签名2', // String 签名2
'pkg'=>'课程包名', // String 组合课程包名
'trade_type'=>'任务类型', // int 回调的任务类型。1=>主积分课任务;2=>附加积分课任务(附加任务可能会有多个)
'package'=>'课程包备注', // String 课程包备注
'gift'=>'贺卡内容', // String 电子贺卡内容
'memo'=>'留言内容', // String 留言内容
'friend'=>'好友名称', // String 好友名称(可能是很多人的名称)
'openid'=>'openid', // String 微信用户的openid
'wintwo'=>'wintwo', // String 预留
'winthree'=>'winthree',// String 预留
'uid'=>'论坛UID',
'username'=>'论坛用户名',
'dateline'=>'记录时间',
3、手机页面说明,不知道你想放到哪里,所以这个只做了页面,需要你自行将连接放到模板对应的位置:http://你的域名(手机)/plugin.php?id=nimba_wxgame:log
成功打入红裙294737059一周年纪念,一大波精品放送:
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